Tautan VR Mech: Telepon di saku Anda
Dalam proses pembuatan game pertempuran mech buatan sendiri yang menampilkan tangki pilot seperti robot yang mampu memutar kokpit independen dari arah gerakan, [Florian] menyadari itu Idenya intuitif terhadap manusia, mengimplementasikannya dalam permainan VR memiliki tantangan. Singkatnya, ketika tubuh menganggap gerak namun tidak merasakan akselerasi yang diharapkan serta momentum, penyakit gerakan dapat terjadi. Pandangan kokpit bahwa modifikasi secara terpisah dari gerakan maju memperburuk masalah.
Untuk mengatasi ini, [Florian] ingin memanfaatkan kursi putar untuk mewakili memutar “pinggul” mech. Ini akan mengelola arah perjalanan serta membantu menawarkan umpan balik fisik yang penting. Dia sedang memikirkan encoder perangkat keras untuk kursi ketika dia menyadari dia sudah punya satu di sakunya: iPhone-nya.
Dengan membuat halaman HTML yang mengakses API Posisi Smartphone, tidak diperlukan aplikasi yang diperlukan untuk mengirim posisi telepon ke gimnya melalui Websets di Unity. Dia secara fisik memutar kursinya untuk mengarahkan dan juga benar-benar bebas untuk melihat-lihat memanfaatkan headset VR, terpisah dari arah perjalanan. Ingin mencobanya sendiri? Dapatkan dari repositori GitHub [Florian].
Video tertanam di bawah ini, namun jika Anda berpikir tentang detail, pastikan untuk mengharapkan ringkasan wawasan [Florian] serta teknik untuk menghindari penyakit gerakan di kokpit mekanisme VR.
Pekerjaan ini mengintegrasikan aspek fisik ke dalam lingkungan VR, namun ada pekerjaan rapi yang dilakukan di arah lain juga; Bagaimana dengan membumbui sepeda stasioner Anda dengan headset VR serta data Google Street View?
Leave a Reply