Internet of Hungry Hungry Things

Hippopotamus adalah hewan besar yang paling berbahaya di Afrika. Web hal-hal akan membunuh kita semua. Apa yang Anda dapatkan ketika Anda mengintegrasikan keduanya? lapar lapar. [Mike] mengambil permainan tradisional Hungry Hungry Hippos serta mengubahnya menjadi web gadget yang fantastis dan menghibur dengan pengenalan suara serta visi perangkat.

Hungry Hungry Hippos adalah permainan anak-anak (papan?) Yang dikembangkan untuk menginstruksikan anak-anak kebajikan kerakusan. Dewan dikelilingi oleh empat hippopotami plastik yang digerakkan oleh tuas, serta item permainan ini untuk menghancurkan tuas serta mengumpulkan kelereng di mulut pachyderms babi ini. [Mike] mengotomatiskan permainan ini dengan empat servos yang ditautkan dengan tuas ini, dengan setiap servo dikelola oleh komputer papan tunggal W65C265SXB. Ya, pekerjaan ini memiliki kode yang ditulis dalam perakitan 6502.

Mengambil langkah selanjutnya, [Mike] memanfaatkan kamera video PlayStation 3 yang ditautkan ke netbook untuk pemrosesan gambar. Ketika kamera video mendeteksi marmer di depan hippo tertentu, kuda nil itu menjadi lapar lapar. Autoplaying Hungry Hungry Hippos. Sungguh waktu yang luar biasa untuk hidup.

Web konektivitas hal-hal? [Mike] juga membuat kuda nil ini dapat dikontrol melalui Alexa Amazon dengan bantuan imp listrik. Untuk mengaktifkan Blue Hippo, semua [Mike] perlu menyatakan, “Alexa, beri tahu game yang perlu dimakan Blue Hippo.” Ini adalah Web of Things Computer Vision Ai Hippopotamus. Kita semua memahami inovasi adalah memakan kita hidup-hidup, namun kita tidak pernah percaya teknologi lapar lapar.

Anda dapat memeriksa video demo [Mike] di bawah ini.

Leave a Reply